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如果“游戏制世界杯下注网站作”本身就是一款

文章来源:世界杯下注网站    时间:2018-11-04

  

  虽然知道做游戏这辈子都不可能做游戏的,画画又不会做,代码又不会做,但每次玩完特别优质的游戏,或是看到不怎么样的游戏赚得盆满钵满,内心总会升起一股冲动。

  久而久之,这股冲动就变成了臆想,世界杯下注网站,要是有一款以制作游戏为主题的游戏就好了。

  从构想到完成都犹如RPG游戏通关那样丝般顺滑,最好还包含制作过程中的全部细节。

  最近小编就玩了一个“游戏制作”游戏,有规范的流程,有细致的细节,还有来自“游戏方”的指导。

  这款名为“就真造一次”的游戏由腾讯游戏学院荣誉出品,主题就是“制作游戏”,没有门槛,通关了还能解锁“游戏制作人”成就。

  众所周知,做一款游戏最基础的配置至少需要三个元素,世界杯下注网站,策划负责开脑洞,美术创造画面,程序员最后将一切付诸实现。

  虽然说不想画好画的程序员不是好游戏策划,但只有实际经历过,人才能彻底认清自己,空有脑洞果然是不行的。

  做游戏,讲究的还是一个术业有专攻,不得已还是找了帮手,“制作游戏”真的很严格。

  制作游戏demo是每个游戏的必经之路,在确定玩法的确可行之前,一切不切实际的脑洞都是纸老虎。

  可往往事与愿违,想法有几百个,能实现的却寥寥无几,少数能实现的玩法,还不一定好玩……

  demo毕竟只是通关这个游戏的第一步,不经过打磨的demo,终究只能称作半成品。

  这感觉就好像你的demo只到超级玛丽吃完蘑菇的部分,你需要将剩下的8关做完,难度不止上升了一个档次。

  好在“真就造一次”有“游戏提示”功能,游戏内置的“游戏制作”导师天团将会出现给予指导,直到帮助你通过这一关。

  皇城PK,胜者为王,赢的人通关并解锁“游戏制作人”成就,游戏中的作品被导出做成正式游戏。

  “就真造一次”的真身为NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛,但其中的“通关”经历倒是真实的。

  这场历时3个多月的“游戏”,参与者多达100多个团队,在经过第一关【DEMO巨龙】和72小时游戏训练营的洗礼后,第二关(复赛)仅留下了30支队伍。

  第二关,腾讯游戏的导师团对各支队伍都进行了指导与帮助,不断地优化DEMO,最终十支团队打败BOSS通关,进入了最后的PK环节(决赛)。

  来自腾讯游戏腾讯游戏内部的策划、程序、美术等资深导师团对学生进行全方位辅导,为团队提供了玩法、程序、画风等多方面的建议。

  最后的优胜选手将有机会获得腾讯游戏的OFFER,而体验完整个过程的人,不管胜利与否,也算是从制作游戏中出师了。

  比起许多中国游戏制作人在黑暗中独自摸索的现状来,NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛,这个给游戏人提供成长和历练的平台,温柔得就像一款游戏。

  如果都像这款“游戏”这样,集齐策划、美术、程序员就能召唤神龙的话,届时人人都是游戏制作人,中国又何愁没有好游戏。

  可如果反过来想想,中国的游戏人才稀缺,可不就是因为缺乏展现自我的平台吗?

  所以举办NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛,也算是腾讯对游戏行业尽的一份义务。

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